일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 갓재석
- Spring
- python
- TypeError: 'property' object is not iterable
- S3
- classproperty
- OperationalError
- Django
- python all testcode
- 우아한 테크코스 2차 합격
- AWS S3
- github skyline
- docker
- 재귀함수가 뭔가요
- docker-compose
- METACLASS
- 프로그래머스
- 우아한테크코스 2차
- MySQL server on 'db' (115)
- AWS
- javascript
- 코딩테스트
- springboot 3.0.0
- depends_on
- 2차 코딩테스트
- github
- classmethod
- DB
- depends
- EC2
Archives
목록Solid (1)
hanbin.dev
SOLID를 정리해보자! - 01
객체지향의 5원칙 : SOLID 객체 지향 언어를 사용하는 개발자라면 SOLID 법칙은 모두 알고 있어야 한다고 생각한다. 면접에서 질문이 들어와도 곧바로 대답할 수 있도록 제대로 공부해야 겠다는 생각에 정리하게 되었다. SOLID란 클린코드의 저자 로버트 마틴이 객체 지향 프로그래밍의 다섯 가지 기본 원칙 SRP, OCP, LSP, ISP, DIP을 정리했는데, 이 원칙들의 앞자리를 따서 부르는 이름이다. SRP(Single Responsibility Principle) - 단일 책임 원칙 OCP(Open/Closed Priciple) - 개방/폐쇄 원칙 LSP(Liskov Substitution Principle) - 리스코프 치환 원칙 ISP(Interface Segregation Principle..
객체 지향
2021. 1. 28. 19:41